REGULAMENTO OFICIAL – COPA OURO 2026
1. MATERIAL ESPORTIVO
A) Mandante
- Deve fornecer 02 (duas) bolas em condições de jogo para iniciar a partida.
- A regra vale em todos os jogos, inclusive mata-mata.
B) Visitante
- Deve fornecer 01 (uma) bola em condições de jogo no início da partida e durante o mata-mata.
Observação:
- As bolas dos jogos fora de casa devem ser entregues ao mesário antes do início da partida.
- Sempre que possível, identificar a bola com o nome da equipe.
C) Falta de bolas
- Caso a equipe não apresente a quantidade mínima de bolas exigida:
- Se o adversário não quiser jogar, a equipe infratora perde os pontos.
- Em mata-mata, a equipe será eliminada.
- Se a partida ocorrer mesmo assim, não caberá recurso e o resultado será mantido.
2. UNIFORMES
A) Padrão
- Camisa, calção e meia devem ter a mesma cor predominante.
- Em caso de cores iguais ou semelhantes, a equipe deverá trocar o uniforme, mesmo com o jogo em andamento.
B) Visibilidade da arbitragem
- Uniformes que dificultem a visualização do árbitro deverão ser trocados pelo mandante.
Observação importante:
- As equipes devem combinar previamente as cores no grupo oficial.
- Após o combinado, não será permitido o uso de cores iguais.
- O descumprimento implicará perda de pontos.
3. HORÁRIOS DOS JOGOS
A) Horários oficiais
- Manhã: 08h30 e 10h30
- Tarde: 13h30 e 15h30
- Noite: somente mediante acordo entre as equipes
B) Tolerância
30 minutos de tolerância para início da partida.
C) Após a tolerância
- Caso a equipe não esteja:
- Uniformizada
- Com súmula assinada
- E o adversário entrar com recurso após o jogo:
- A equipe infratora perde os pontos.
- Em mata-mata, será eliminada, mesmo vencendo o jogo de ida.
4. ELIMINAÇÃO E PUNIÇÕES
A) Jogador
- Briga
- Ameaça
- Uso de arma de fogo ou branca
- Agressão (árbitro, organização, mesário, adversário ou torcedor)
B) Agressão à arbitragem ou mesário
- A partida deve ser paralisada.
- Os pontos serão concedidos à equipe adversária.
- Se envolver mais de um jogador, torcedor ou comissão técnica, a equipe será eliminada.
C) Cartões amarelos
Não são acumulativos.
D) Expulsões
Todos os expulsos cumprem 1 jogo automático, até julgamento da organização.
| Situação | Punição |
|---|---|
| Expulsão normal | 1 jogo |
| Expulsão + xingamento | 2 jogos |
| Entrada violenta | 3 jogos |
| Agressão, cuspida ou cotovelada violenta | Eliminação |
5. TRANSFERÊNCIA E INSCRIÇÃO
A) Transferência
- Permitida 1 transferência por atleta
- Valor: R$ 200,00
- R$ 150,00 → Organização
- R$ 50,00 → Equipe de origem
- Necessária autorização do presidente da equipe atual
- Pagamento antes de atuar
B) Prazo
Transferências permitidas até a 5ª rodada.
C) Saída de equipe
Atletas de equipes que abandonarem o campeonato pagam transferência.
D) Participação mínima
O atleta deve jogar ao menos 1 partida na primeira fase para atuar no mata-mata.
E) Condições de jogo
- Idade: 16 a 44 anos
- Liga Uberabense 2025:
- Até 2 jogadores de linha
- Até 2 jogadores acima de 45 anos
- Até 2 goleiros
- Jogador profissional em atividade: PROIBIDO
Jogador irregular:
- Perda de 3 pontos
- Em mata-mata: eliminação da equipe
6. FÓRMULA DE DISPUTA – COPA OURO
- 32 equipes
- 4 chaves com 8 equipes
- Classificação:
- 1º ao 4º → Copa Ouro
- 5º ao 8º → Copa Prata
Oitavas – Ouro (ida e volta)
1º x 16º · 2º x 15º · 3º x 14º · 4º x 13º · 5º x 12º · 6º x 11º · 7º x 10º · 8º x 9º
Quartas
A x H · B x G · C x F · D x E
Semifinal
I x M · J x L
7. COPA PRATA
- 5º ao 8º de cada chave
- Mesmo sistema da Copa Ouro
- Jogos de ida e volta até a final
8. COPA BRONZE
- Eliminados das oitavas da Ouro e Prata
- Jogo único
- Empate: pênaltis